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打开论坛,刘帅很快被置顶的帖子给吸引了。发布时间是30分钟之前,但已经被顶上了热帖第一。虽然自己不需要玩家的技能,但是知己知彼,方能百战不殆。知道沙雕玩家的底细,刘帅才能更好地对付他们。更何况,这个帖子,真的很吸引人。接着,是几张图片。“原来技能就是这个呀!”刘帅感觉有些庆幸,跟玩家相比,野怪获得技能的方式实在是太简单了,只需要天赋精华就可以升级了。而极限伤害,其实也很好理解。攻击力的大小,是有一定的范围的,攻击的时候会在这个范围之内随机选取一个数值,所谓的极限伤害,就是达到攻击力的最大值,或者是接近最大值,那就要看游戏的设计者是怎么定义的了。不过有一点是可以肯定的,那就是职业玩家能够掌握打出最大值的技巧。虽然不能保证自己一定能够达到,但是技巧可以提高几率。虚弱伤害相反,就是攻击的后半段范围。如果这个10,是按照整体的几率的10,那么这个技能就变得非常可怕了,可以说是大幅度提高了自己的输出。虽然现在等级还不高,但是考虑到后面还能够通过熟练度提升,提高起来也能够和媲美了。下面,是清风徐来的解释说明。在帖子的下面,是玩家们的讨论。“太感谢了。”“好人一生平安。[滑稽]”“再看不到获得技能的希望,我都要哭了。”“竟然还有发力技巧这种设定,这个游戏的真实度就这么高吗?”“这么重要的事情,游戏说明当中竟然没有提到,竟然还要玩家自己去发掘,这游戏的策划是属狗的吗?早说我就直接离开新手村了,就算没办法打出伤害,提高熟练度获取技能也是好的。”“有人知道这游戏的策划在哪里吗?没别的意思,我就是想带点家乡的土特产去慰问一下。”······看到这里,刘帅不禁有些庆幸。幸好自己是一个野怪,不用像玩家一样苦逼的去刷技能,也是好玩家获取技能这么艰难,不然自己不知道被玩家刷了多少次了。不过在庆幸之余,刘帅不禁也在思考。既然玩家可以通过熟练度来获取技能,那么野怪能不能用这样呢?虽然它没有熟练度的进度条,但是玩家在领悟之前,按照已经公布的玩家面板上的情况,也没有极限伤害的进度条啊!自己的会心一击,就是在捅了狗头人统领的心窝子之后,才领悟的。也就是说,这个游戏本来就有自己领悟技能的设定。现在他身为紫名怪,竟然只有区区4个技能,实在是太不符合自己的身份了。“战斗的时候认真一些,发力标准一些就能够更容易打出极限,伤害职业玩家一般都有这样的战斗意识的,就算不是为了打出更高伤害,也是为了能够尽可能的压缩攻击的间隙。”职业玩家跟普通玩家的素质差距,就是通过细节累积的。比如同样是冷却三秒的技能,三秒钟冷却结束之后,普通玩家是先看到冷却结束,然后再发动攻击,这样技能的实际间隔,可能就会达到31秒,甚至到35秒,而且分心在技能的冷却方面,还会影响战斗。但是职业玩家不一样,他们可以在不影响战斗的情况下,在三秒钟冷却结束的一瞬间发动技能,这样出手就比普通玩家快一点,等到技能变的更多,战斗时候需要考虑的因素也就变得更多了。从普通攻击到技能,这样的优势一点一点的累积,就造成了普通玩家和职业玩家的巨大差距,所以很多土豪玩家,往往是职业玩家的最爱,因为从他们的身上,可以很轻易的爆到更高等级的装备。“有了这个帖子,玩家的水平提升速度应该也会变快,看来我也要抓紧时间了,要不然不知道什么时候就会被玩家给刷了。”了解玩家动态之后,刘帅心头的斗志也开始燃烧。
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