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速度提升、巨力增幅、气血翻倍、精准预判(速度提升、巨力增幅、气血翻倍、精准预判(第22页)随后,他如没事人一般,胸前顶着一个血洞朝方叙白冲去。方叙白眼中闪过一抹凝重之色:“骑士之剑。”锵——!清越的龙吟声响起,一柄细长笔直的无格墨剑出现在他的手中。璀璨的剑光闪过,墨剑狠狠斩在园长的拳骨之上,他的拳头直接被削掉一半。可诡异的是,断裂处竟没有鲜血喷涌,甚至仅仅眨眼的功夫,手掌上血肉蠕动,变得完好如初。双方的战斗进入僵持阶段,两人你来我往,战况异常激烈。审判长毫发无伤,但脸色却越发苍白。园长浑身被斩出数百道血痕,宛若凌迟,可他却如不死战神一般,迟迟未曾倒下,并且身上的伤势正在以肉眼可见的速度复原。不过这种复原并不是没有消耗的,他的气血如审判长的精神力一样,都在飞速消耗之中。白野算是看明白了,怪不得十王之间很少发生战斗,按理说一个个都这么狂,早该互相看不顺眼,争夺一下十王之首的位置。结果多年来一直相安无事,原来不是十王脾气好,是到了他们这样的层次,谁也无法秒杀谁,战斗最终只会进入持久的消耗战,即便是胜,也是惨胜,需要付出一定代价。除非像时停秒杀暴君那样,让其一身精神力都来不及施展,不然暴君无论对上园长还是审判长,最后只会是平手。暴君的精神力十王最强,对上体魄最强的园长,双方谁也杀不死谁,就看是他的精神力先耗尽,还是园长的气血先耗尽。对上审判长亦是如此,别看审判长花里胡哨的招式这么多,但他根本禁止不了暴君使用超凡能力。如果真要禁止暴君使用超凡能力,那造成的后果就是双方持续消耗。即,审判长消耗精神力使用禁止暴君,暴君消耗精神力持续不断发动金属能力,看谁先撑不住。很强,但缺点就是耗蓝多。越是偏离现实,耗蓝就越多。比如直接抹杀一个人的生命,抹杀普通人和十王级别的强者,所消耗的精神力截然不同。因为普通人在现实中太容易死了,倒霉的喝口水都能死,所以抹杀普通人,并不会太违背现实。可抹杀十王不同,这无关乎十王的生命力,园长生命力强难以抹杀,暴君体魄要弱一些,但同样难以抹杀。因为在现实中,十王被杀本就是一件极其偏离现实的事情。本质上是扭曲现实之力,需要遵守现实的叙事逻辑。这时,审判长似乎不打算和园长消耗下去了。“此剑之伤无法治愈!”一道金光在墨剑上闪过,方叙白避开园长的攻击,再度出剑。“速度增幅!”嗡——!墨剑消失了。准确的说不是消失,而是速度快到了极致。天地间仿佛只剩下那一道墨色剑光,冰冷的宛若死亡本身的缩影,仿佛无视空间、时间,斩向园长头颅。
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