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弹幕本来也没有抱希望,见她不答应,又墨迹了几句,就不说了。轮到施酒选英雄了,刚才不说话了的风肆此时又发了弹幕:玩貂蝉吧,我都没怎么看过你玩中路。施酒看见风肆的那个弹幕,翻了翻很快选了貂蝉。施酒选了英雄之后才有时间去看弹幕,看见弹幕都在调侃她跟风肆,施酒也不怎么在意。反正风肆是她的攻略对象,有这么多助攻不用白不用,不过看风肆这个样子,对她还是很有好感的。之前她用的那招化主动为被动,就是基于风肆也对她有意思的基础,不然肯定完全没用。既然之前的办法有用了,也确认了风肆对她非常有意思,但是为什么金鼠不提醒她好感度涨了?这个位面大多数时候都在掉线中的金鼠回她:不知道,可能是因为人类的感情比较复杂,计算起来比较麻烦,系统还没有响应吧。施酒:“……”突然有点想揍它怎么办?不过不长好感度这事儿施酒也确实不怎么着急,反正早晚都会涨的,她在这个世界又呆的挺舒服的,慢慢来也不着急。金鼠也是这个想法,反正施小姐是灵魂有了点小问题,那就应该让她好好修养。在一个位面多停留些日子无疑是最好的办法了。至于灵魂碎片嘛……反正天道大人这么多年心中最牵挂的事情已经成真,以后天道大人跟施小姐还有千千万万年,不急于这一时。现在两个人相处点滴,反正天道大人总会记起来的,就当是两个人携手在创造美好的回忆了。……施酒确实没怎么玩过貂蝉这个英雄,所以这一局她打得磕磕绊绊的,虽然拿了两个人头,但死的也挺惨的。但是施酒的天赋好,一局下来就掌握了这英雄的玩法,只不过一局游戏还不足以让她熟练掌握。对面水晶破掉的时候,施酒兴冲冲的说:“下局还打貂蝉吧,我喜欢这种有操作的英雄。”施酒一边进入游戏,预选貂蝉,一边回弹幕的话:“我觉得这个可以有。”“我对大部分英雄还不太了解,有跟着我从第一天到现在的嘛?还记不记得我都玩了什么英雄?我不太记得了。”施酒笑着说:“辅助我要是单排的话不太好打的,除非有个人带我上国服,有人带我你们愿意看吗?”
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